Ii. membangunkan program sukan sekolah ke arah meningkatkan penyertaan murid sekurang-kurangnya dalam satu jenis sukan di sekolah; 3. Permainan Sofbol • Pemain D1 berada di property plate untuk menguis bola ke dalam diamond. • Selepas itu pemain D1 akan berlari dengan menggunakan kemahiran menguis menuju ke base 1 • Pemain https://troybpiuf.laowaiblog.com/32372697/23hoki-secrets